Trilogia Perfeita? RPG Maker, Educação e Adolescentes!

O final do século XX tem delineado uma grande transformação nos procedimentos de ensino-aprendizagem associados aos processos de disseminação de informação e ao uso de novas tecnologias. As relações entre software e aprendizagem estão, em especial, diretamente condicionadas à metodologia de ensino utilizada pelo professor (mestre). Apresento uma metodologia aplicada aos adolescentes apoiando-se no software RPG Maker como estratégia de comunicação para promover a autonomia, a criatividade e a cooperação entre os mesmos e melhora as formas como professor pode passar seu conteúdo.