Aprendendo a programar desenvolvendo games: Uma abordagem baseada em blocos de scripts visuais.

Um dos maiores desafios de quem está aprendendo a programar é escrever algoritmos que resolvam problemas de forma lógica. Assim, este trabalho traz uma proposta de aprendizagem de programação a partir do desenvolvimento de jogos digitais, iniciando com a compreensão da lógica por meio de scripts visuais. Serão abordadas as estruturas básicas da programação, os laços, as condições, e como isso pode ser aplicado no desenvolvimento de games com engine comercial.

Coautores

Yusef Richard